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Cómo jugar

  1. Desliza hacia un lado y todas las fichas se mueven juntas. Dos fichas iguales que chocan se juntan en una del doble.
  2. Llega a la meta (1024 en Fácil, 2048 en Medio y Difícil). Después puedes seguir para subir el puntaje.
  3. El puntaje es la suma de todo lo que juntas. Pierdes cuando el tablero se llena y no queda ninguna jugada.
  4. Fácil deja deshacer 3 veces y Medio 2. Difícil no deja deshacer y salen más cuatros.

Cómo jugar

  1. Llena las casillas con números del 1 al 9: cada número una sola vez en cada fila, cada columna y cada caja de 3×3.
  2. Toca una casilla y luego un número. Si no es el correcto cuenta como error: al tercero pierdes. El número pequeño de cada tecla dice cuántos faltan por poner.
  3. Con Notas anotas los números posibles en pequeño, sin arriesgar errores.
  4. Cada sudoku tiene una sola solución. Rápido, sin errores ni pistas suma más.

Cómo jugar

  1. Sube las cuatro escaleras a las fundaciones de arriba: del as al rey, cada una de un solo palo.
  2. En las columnas, apila en orden descendente alternando rojo y negro. Solo un rey va a una columna vacía.
  3. Toca el mazo para robar. Fácil roba 1; Medio y Difícil roban 3, y Difícil solo da 3 vueltas al mazo.
  4. Toca una carta para enviarla a su mejor lugar. Cuando todo esté descubierto, Terminar la completa sola.

Menos movimientos, menos ayudas y más rapidez suman más puntos.

Cómo jugar

  1. Sube las cuatro escaleras a las fundaciones de la derecha: del as al rey, cada una de un solo palo.
  2. En las columnas, apila en orden descendente alternando rojo y negro. Cualquier carta puede ir a una columna vacía.
  3. Las celdas libres de la izquierda guardan una carta cada una. Fácil tiene 4, Medio 3 y Difícil 2.
  4. Puedes mover varias cartas juntas si hay celdas o columnas libres para pasarlas. Cada reparto tiene solución.

Menos movimientos, menos ayudas y más rapidez suman más puntos.

Cómo jugar

  1. Toca dos cartas. Si muestran el mismo dibujo, se quedan descubiertas.
  2. Si no son iguales, se tapan otra vez: recuerda dónde estaba cada una.
  3. Encadena aciertos seguidos para hacer rachas. Fácil tiene 8 parejas, Medio 12 y Difícil 18.

Menos fallos, menos pistas y más rapidez suman más puntos. Difícil no tiene pistas.

Cómo jugar

  1. Pon cada carta sobre otra un número más alta, de cualquier palo. Una columna vacía acepta cualquier carta.
  2. Solo se mueven juntas las cartas en escalera del mismo palo. Cuando juntas del rey al as de un palo, la escalera se va sola.
  3. Repartir pone una carta en cada columna (5 veces). No se puede con columnas vacías.
  4. Gana con las 8 escaleras. Fácil usa 1 palo, Medio 2 y Difícil 4.

Menos movimientos, menos ayudas y más rapidez suman más puntos.

Cómo jugar

  1. Arrastra cada pieza de abajo hasta la figura. Solo cae si entra completa y sin pisar otra.
  2. Toca una pieza de la bandeja para girarla. En Fácil ya vienen derechas.
  3. Toca una pieza puesta para devolverla, o arrástrala a otro lugar.
  4. Gana cuando la figura queda llena. Hay 14 figuras para coleccionar.

Con teclado: Enter toma una pieza, las flechas la mueven, Enter la pone, R la gira y Escape la devuelve.

Más rapidez y menos pistas suman más puntos. Siempre hay solución.

Cómo jugar

  1. Los números de cada fila y columna dicen cuántas casillas seguidas se pintan, en orden. Entre dos grupos hay al menos una vacía.
  2. Con Pintar rellenas una casilla. Si no es del dibujo, pierdes una vida.
  3. Con Marcar pones una X en las que seguro quedan vacías. Es una nota: no cuesta vidas.
  4. Al completar una fila o columna, el resto se marca solo. Todos los dibujos se resuelven con lógica, sin adivinar.

Más rapidez, menos errores y menos pistas suman más puntos.

Cómo jugar

  1. Arrastra las piezas de abajo al tablero, donde quepan. No se giran.
  2. Cada fila o columna llena se limpia y suma puntos. Varias a la vez valen mucho más.
  3. Limpiar en movidas seguidas sube el combo (hasta x5). Al usar las 3 piezas llegan otras 3.
  4. Llega a la meta y sigue sumando. La partida termina cuando ninguna pieza cabe.

Fácil tiene tablero de 9×9 y piezas chicas; Difícil, piezas grandes y sin deshacer.

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Juegas tú primero; después tu amigo juega exactamente el mismo tablero. Gana el mejor puntaje. Un solo intento cada uno.

Tu cuenta

Cómo jugar

  1. Toca dos fichas iguales para quitarlas.
  2. Solo valen fichas libres: sin otra encima y con el lado izquierdo o el derecho despejado.
  3. Solo casan dos fichas exactamente iguales.
  4. Vacía la mesa rápido y sin ayudas para sumar más puntos.

Todas las mesas tienen al menos una solución.

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